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GrabSketch — Online-Planer für Küchen und Kleiderschränke

Planen Sie eine Küche oder einen Kleiderschrank in 3D mit genauen Maßen, wählen Sie Materialien und Beschläge, und erhalten Sie einen Kostenvoranschlag und eine fertige Zuschnittliste — direkt im Browser.

1. Schnellstart

Oben im Projekt gibt es drei Tabs: DesignZuschnitt Kosten. Die Raumform wird in einem eigenen Fenster bearbeitet, dem „Raumeditor“, und die „Checkliste“ ist eine Schaltfläche neben dem Projektnamen, kein eigener Tab.

  1. Erstellen Sie ein Projekt und wählen Sie den Typ — „Küche“ oder „Kleiderschrank“.
  2. Öffnen Sie den „Raumeditor“ (Schaltfläche unter „Parameter“ → „Raum“ oder im Bauplan) und legen Sie Raumform, Wände, Fenster, Türen und Hindernisse fest.
  3. Fügen Sie im Tab Design Module aus dem Modulkatalog hinzu — die Anordnung umgeht Ecken und Hindernisse automatisch.
  4. Wählen Sie Materialien für Fronten und Korpus, und stellen Sie Beschläge und Beleuchtung ein.
  5. Prüfen Sie die Schaltfläche „Checkliste“, sehen Sie sich den Tab Kosten an und exportieren Sie die Stückliste im Tab Zuschnitt.

2. Küchentyp und Grundriss

Eine Küche lässt sich von Grund auf zusammenstellen oder über den Erstellungsassistenten. Er fragt in wenigen Schritten nach den Raummaßen, der Küchenform (gerade, Eckküche L-Form, U-Form — mit Angabe, zu welcher Seite die Ecke geht), der Zeilenlänge, den Geräten und dem Stil — und erzeugt daraus sofort eine fertige Anordnung samt Geräten.

Das ist nur ein Ausgangspunkt: Nach der Generierung lassen sich Raumform, Anordnung und jedes Modul jederzeit frei im Editor anpassen — die Auswahl im Assistenten legt nichts endgültig fest.

3. Raum, Wände und Hindernisse

Öffnet sich über den „Raumeditor“ — eine Schaltfläche unter „Parameter“ → „Raum“ oder im Bauplan (ein eigenes Fenster, kein Projekt-Tab). Der Raum wird nicht über Längenangaben festgelegt, sondern durch Ziehen der Ecken im Grundriss: orangefarbene Punkte sind die Raumecken, grüne Punkte die Längen der Küchenzeilen. Halten Sie beim Ziehen einer unteren Ecke Shift, um genau 90° zu erhalten.

Ein Klick auf eine Wand öffnet ihre Elemente — Türen, Fenster und andere Öffnungen, die Sie hinzufügen und auf dieser Wand positionieren können.

Im Grundriss lassen sich Hindernisse platzieren — die Modulanordnung umgeht sie automatisch.

Die Deckenbeleuchtung wird separat eingestellt: standardmäßig 4 automatische Leuchten in den Ecken, oder Sie setzen Einbaustrahler manuell an beliebige Stellen.

4. Module und Korpus

Der Modulkatalog unterscheidet sich nach Projekttyp: bei einer Küche — Unter-, Ober- und Eckschränke sowie Hochschränke; bei einem Kleiderschrank — Abschnitte mit Böden, Schubladen und Kleiderstange.

Module in einer Zeile werden der Reihe nach, ohne Überschneidungen, angeordnet und umgehen Hindernisse (siehe Abschnitt 3). Von welcher Seite die Zeile befüllt wird — links oder rechts — legt die Einstellung „Startpunkt“ unter „Parameter“ → „Raum“ fest (Abschnitt 5). Reichen die vorhandenen Schränke nicht aus, um die ganze Wand zu füllen (oder nach dem Löschen/Verkleinern eines Nachbarmoduls), wird der freie Bereich im Editor als durchscheinender roter Lückenblock mit einem „+“-Symbol markiert — ein Klick darauf fügt sofort einen neuen Schrank in passender Breite ein. Auch die „Checkliste“ erfasst verbleibende Lücken bei der abschließenden Prüfung.

Jedes Modul hat eigene Parameter (Breite, Höhe, Innenausstattung, Fronttyp), und ein Teil der Einstellungen gilt für das gesamte Projekt und wirkt sich sofort auf alle Korpusse aus (mehr dazu in Abschnitt 5):

  • Sockel — Höhe und Rücksprung.
  • Füße — verstellbare Füße oder durchgehender Sockel.
  • GOLA-Profil — griffloses Fronten mit offenem Kanal oben oder unten.

Eckschränke (auch Aufsatz-Eckschränke) passen Tiefe und Frontbreite automatisch an die angrenzenden Zeilen an.

5. Allgemeine Einstellungen

Die Schaltfläche „Parameter“ im Projektkopf öffnet ein Panel, in dem Werte nicht für einen einzelnen Schrank, sondern gleich für eine ganze Gruppe gesetzt werden — über die Tabs „Unterschränke“, „Oberschränke“, „Hochschränke“, „Aufsatzschrank“, „Raum“ und „Sonstiges“.

  • Unter- / Ober- / Hochschränke / Aufsatzschrank — gemeinsame Höhe, Tiefe, Wandabstand und Rückwandtyp (HDF aufgesetzt / HDF in Nut) für alle Schränke der Gruppe auf einmal; bei Oberschränken zusätzlich Montagehöhe und LED-Beleuchtung (siehe unten), bei Unterschränken Sockel-/Fußhöhe.
  • Sonstiges — Sockeltyp (ohne Sockel / Spanplatte / Kunststoff), Deckenanschlussleiste, Bodenkantenversatz, Modus „Zweireihige Küche“.
  • Raum — „Startpunkt“ der Zeile (siehe Abschnitt 4) und Raumhöhe; die Raumform selbst wird separat im „Raumeditor“ bearbeitet (Abschnitt 3).

Im selben Tab „Oberschränke“ wird auch die LED-Beleuchtung (Streifen unter dem Schrank) aktiviert — mit Position mittig, an der Vorderkante oder an der Wand. Die Deckenbeleuchtung des Raums selbst ist eine eigene Einstellung im „Raumeditor“ (Abschnitt 3).

6. Materialien und Fronten

Links neben der 3D-Ansicht befindet sich das Materialpanel mit Musterproben, unterteilt in Gruppen: zuerst Küchenmaterialien (Korpus, obere Fronten, untere Fronten, Rückwand, bei Glasfronten zusätzlich das Glas separat), dann getrennt die Raummaterialien (Boden, Wände). Daneben die Schaltfläche „Fertige Kombinationen“ mit vorgeschlagenen Materialkombinationen.

Ein Klick auf eine Musterprobe öffnet ein Seitenpanel zur Textur­auswahl für diesen Slot: ein Raster aus Spanplatten-, MDF- (lackiert, foliert) oder Glasmustern echter Lieferanten, oben ein Umschalter für die Quelle (Lieferantenkatalog) und bei MDF zusätzlich die Tabs „RAL“ / „Individuell“ (eigene Farbe). Eine Musterprobe lässt sich auf einen anderen Slot ziehen, um das Material ohne erneute Auswahl zu übernehmen. Änderungen sind sofort in 3D sichtbar.

7. 3D-Ansicht und Bedienleiste

Das Projekt lässt sich in Echtzeit in 3D drehen und betrachten, mit allen angewendeten Materialien und der Beleuchtung.

Unten am Bildschirm befindet sich die Bedienleiste:

  • Aktionen — speichern, eine Kopie des Projekts anlegen, GLB-Export.
  • Maße — Maßlinien in der Szene ein-/ausblenden.
  • Fronten — alle Türen und Schubladen auf einmal öffnen oder schließen, um ins Innere der Korpusse zu sehen.
  • Ebenen— Arbeitsplatte, Geräte, Rückwand (Küche), Rückwand des Korpus, Sockel, Wandelemente, Leuchten, Deko, eine 170 cm große Person zum Maßstab, Tageslicht und Deckenbeleuchtung sowie LED-Streifen einzeln ein-/ausblenden.
  • Bauplan / Materialien — Umschalter zwischen der gewohnten texturierten 3D-Ansicht und einem texturlosen Modus, der sich besser zum Planen eignet, mit eigenen Werkzeugen (Transparenz, Frontmaße usw.).

8. KI-Werkzeuge

Im Projekt gibt es drei eigenständige KI-Werkzeuge, jedes für eine andere Aufgabe:

  • KI-Assistent (Beta) — ein eingebauter Chat-Helfer sowohl in der Küchen- als auch in der Schrankplanung. Er nimmt eine Textanfrage entgegen — zum ganzen Projekt oder zu einem ausgewählten Element (zum Beispiel „füge zwei Oberschränke über der Spüle hinzu“ oder „füge einen Abschnitt für Kleidung mit Stange hinzu“) — und setzt die Änderung im Entwurf um. Verfügbar für angemeldete Nutzer.
  • KI-Rendering — verwandelt die aktuelle 3D-Ansicht in ein fotorealistisches Bild. Frühere Renderings des Projekts sammeln sich in einer eigenen Galerie. Jede Erstellung kostet ein Guthaben.
  • Projekt aus Foto erstellen — beim Anlegen eines neuen Projekts können Sie statt des Assistenten (Abschnitt 2) ein Foto einer echten Küche oder eines Kleiderschranks hochladen: Die KI erkennt die Anordnung der Module und schlägt darauf basierend einen Entwurf vor. Eine experimentelle Funktion — das Ergebnis kann von Ihren Erwartungen abweichen, kostet ein Guthaben und lässt sich nicht rückgängig machen.

9. Kostenvoranschlag

Der Tab „Kosten“ berechnet den Projektpreis nach Bereichen:

  • Materialien (Platten, Kante, Arbeitsplatten);
  • Fertigungsleistungen — Zuschnitt und Bearbeitung, Bohrungen;
  • Beschläge, Verbindungsmittel;
  • Geräte und Sanitär (Spüle, Kochfeld, Dunstabzug usw.).

Der Zuschnitt lässt sich entweder nach tatsächlicher Plattennutzung oder nach ganzen Platten berechnen. Angemeldete Nutzer können eigene Preise für Materialien und Leistungen statt der Basiswerte hinterlegen. Der fertige Kostenvoranschlag lässt sich als PDF oder Excel exportieren.

Der Kostenvoranschlag ist eine vorläufige Berechnung auf Basis ungefährer Preise, kein verbindliches Angebot; einzelne Kostenpositionen (Lieferung, Montage usw.) sind darin möglicherweise nicht enthalten.

10. Zuschnitt und Stückliste

Der Tab „Zuschnitt“ erstellt die vollständige Teilespezifikation, getrennt nach Korpus-, Front- und Arbeitsplattenmaterial: Maße jeder Platte, Kantenumleimung nach Länge und Breite, Bohrungen an Kante und Fläche, Ausschnitte.

Daneben wird ein Verschnittplan (Nesting) erstellt — wie die Teile auf einer Materialplatte angeordnet werden, einschließlich eines eigenen Plans für die Arbeitsplatte. Teile, die nicht hineinpassen, werden gesondert markiert. Sie können Teile manuell hinzufügen und die fertige Spezifikation samt Verschnittplänen als PDF/Excel exportieren oder an eine ausgewählte Zuschnittfirma senden.

11. Checkliste

Die Schaltfläche „Checkliste“ neben dem Projektnamen (kein Tab) öffnet ein Prüfpanel — es verfolgt kritische und optionale Hinweise und hebt die Schaltfläche hervor, wenn etwas nicht stimmt. Vor der Bestellung lohnt es sich, das Projekt damit zu prüfen: Es kontrolliert Geometrie, Vollständigkeit und Ergonomie der Küche, damit Sie Fehler nicht erst beim Zuschnitt entdecken.

Bei einem Fehler setzt die Checkliste nicht nur ein Kreuz, sondern nennt die konkrete nicht erfüllte Regel und den Bereich („Unterschränke und Arbeitsplatte“, „Küchenergonomie“ usw.) — so ist sofort klar, was genau wo zu korrigieren ist. Ein Teil der geprüften Regeln:

  • die Küche überschreitet die Raummaße nicht in Breite, Tiefe oder Höhe, keine Lücken zwischen Schränken;
  • Arbeitshöhe 850–920 mm, Sockelhöhe 80–150 mm;
  • Tiefe der Unterschränke ≥ 560 mm, der Oberschränke 300–400 mm;
  • Breite des Spülenschranks ≥ 60 cm; Geschirrspüler neben der Spüle platziert;
  • Frontbreite bei Eckschränken — ab 50 cm (unten) bzw. 40 cm (oben), unter Berücksichtigung des Seitenversatzes;
  • bei GOLA-Profil und Geschirrspüler Korpushöhe ≥ 780 mm;
  • angegebene Geräte sind tatsächlich vorhanden — Spüle, Kochfeld, Backofen, Kühlschrank, Geschirrspüler und Trockenschrank, Dunstabzug, Mikrowelle.

12. Benutzermenü

Über das Konto-Symbol in der Kopfzeile öffnet sich ein Menü: „Arbeitsbereich“, „Einstellungen“, „Technische Parameter“, „Einstellungen“ (Konto) und Abmelden.

  • Arbeitsbereich — die Liste aller Ihrer Küchen und Kleiderschränke.
  • Einstellungen (Beschlagspakete) und Technische Parameter — speichern Sie Ihr eigenes Beschlagspaket (Scharniere, Auszüge, deren Bezeichnungen und Preise) und technische Einstellungen als Profil und nutzen Sie es in neuen Projekten wieder, statt alles neu einzurichten. Ohne eigenes Paket gelten Standard-Beschläge und -Preise.
  • Kontoeinstellungen — eine eigene Seite mit Tabs:
    • Profil — Name, Avatar, Kurzbeschreibung.
    • Konto — Sprache der Oberfläche und Land (danach richten sich die Standardpreise für Beschläge, Zuschnitt und Fronten), Kontolöschung.
    • Leistung — 3D-Bildqualität: ein fertiges Preset für Ihren Computer (Hoch / Ausgewogen / Sparsam) oder manuelle Einstellung von Schatten, Kantenglättung, Bildschärfe und 3D-Modelldetailgrad. An das Gerät gebunden, überträgt sich nicht auf einen anderen Computer.
    • Guthaben — Kontostand und Transaktionsverlauf.
    • Zahlung — Zahlungsmethode und Abonnement.
    • Sicherheit — Passwort und Kontozugriff.

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